Über den Reaktionszeit-Test
Der Reaktionszeit-Test ist ein kostenloses Tool, das die Zeit vom Erscheinen eines Signals bis zur Reaktion Ihrer Hand (Reaktionszeit, reaction time) in Millisekunden (ms) misst. Er läuft direkt im Browser, ohne Installation oder Registrierung, und die Ergebnisse werden nur in diesem Browser gespeichert.
Eine Verteilung aus mehreren Messungen ist aussagekräftiger als eine einzelne Zahl. Deshalb werden 5 Versuche zu einer Serie zusammengefasst und Mittelwert, Median, Bestwert und Standardabweichung gemeinsam angezeigt. Wiederholen Sie Serien auf demselben Gerät, entsteht ein Diagramm Ihres persönlichen Verlaufs.
Funktionen
- Visuelle Reaktion — Nach einer zufälligen Wartezeit zwischen 1,5 und 4,5 Sekunden schlägt die Fläche in Tintenfarbe um, dann drücken Sie. Das ist die grundlegendste einfache Reaktionszeit.
- Akustische Reaktion — Der Bildschirm bleibt unverändert, als Signal dient nur ein 1.000-Hz-Piepton. Da es keine visuellen Hinweise gibt, wird rein die Reaktion auf den Ton gemessen.
- Wahlreaktion (Go/No-go) — Bei einem ● Kreis drücken, bei einem ✕ zurückhalten. 5 Go- und 3 No-go-Reize erscheinen in zufälliger Reihenfolge; neben der Reaktionszeit werden Fehlreaktionen (bei ✕ gedrückt) und Auslassungen (● verpasst) erfasst.
- Umgang mit Frühstarts — Wer vor dem Signal drückt, sieht „Zu früh“; der Versuch wird verworfen und wiederholt. Reaktionen unter 100 ms nach dem Signal gelten ebenfalls als vorweggenommen und werden verworfen.
- Serienstatistik und Diagramme — Mittelwert, Median, Bestwert und Standardabweichung, ein Balkendiagramm pro Versuch und der persönliche Verlauf der Serien-Mediane (letzte 30 Serien).
- Ergebnis kopieren — Nach einer Serie können Sie das Ergebnis als einzeiligen Text kopieren und teilen. Hängen Sie
#visual,#audiooder#gonogoan die Adresse an, öffnet sich direkt der jeweilige Modus.
Anleitung
- Wählen Sie oben einen Modus (visuell, akustisch, Go/No-go). Im akustischen Modus bitte den Ton einschalten.
- Klicken oder tippen Sie auf das große Messfeld oder drücken Sie die Leertaste, um zu starten.
- Solange „Warten …“ angezeigt wird, nicht drücken — sobald das Signal kommt, so schnell wie möglich drücken.
- Nach jedem Versuch einmal drücken, um zum nächsten zu gelangen. Nach 5 gültigen Versuchen (bei Go/No-go 8 Reizen) ist die Serie beendet und wird gespeichert.
Messmethode
Alle Zeiten beruhen auf der hochauflösenden Browser-Uhr performance.now(). Als Eingabezeitpunkt dient der Zeitpunkt des Ereignisses (event.timeStamp), und bei Maus und Touch zählt der Moment des Drückens (pointerdown), nicht das Loslassen.
Beim visuellen Signal wird die Fläche per requestAnimationFrame geändert; als Signalzeitpunkt gilt der Beginn des nächsten Frames, nachdem diese Änderung gezeichnet wurde. So wird verhindert, dass ein Bezugszeitpunkt vor der tatsächlichen Anzeige die Reaktionszeit künstlich aufbläht.
Beim akustischen Signal wird der Piepton per Web Audio vorab eingeplant, und getOutputTimestamp() rechnet den Zeitpunkt der tatsächlichen Tonausgabe auf dieselbe Uhr um. In Browsern ohne diese Funktion wird die gemeldete Ausgabeverzögerung zum geplanten Zeitpunkt addiert.
Die Wartezeit ist jedes Mal zufällig, sodass man sich keinen Rhythmus merken und vorzeitig drücken kann. Wechseln Sie während der Messung den Tab, wird der Versuch abgebrochen.
Richtwerte und Quellen
- Typischer Bereich bei Web-Tests — In der öffentlichen Statistik von Human Benchmark (Zigmillionen Web-Messungen) liegt der Median der visuellen Reaktionszeit bei etwa 273 ms. Dieser Wert enthält die Verzögerung der Nutzergeräte und ist daher etwas langsamer als Labormessungen. Human Benchmark Reaction Time Statistics
- Hören ist schneller als Sehen — In der Studie von Jain et al. (2015) mit 120 Medizinstudierenden im Alter von 18–20 Jahren war die akustische Reaktionszeit bei Männern wie Frauen signifikant kürzer als die visuelle. Int J Appl Basic Med Res 5(2):124–127
- Alter — In der Analyse von Der & Deary (2006) mit 7.130 britischen Erwachsenen wurde die einfache Reaktionszeit bis etwa 50 Jahre kaum langsamer, die Wahlreaktionszeit dagegen im gesamten Erwachsenenalter allmählich. Psychology and Aging 21(1):62–73
- Die 100-ms-Grenze — Nach den Regeln von World Athletics gilt eine Reaktion unter 0,100 Sekunden nach dem Startsignal als Fehlstart. Die Grenze für vorweggenommene Reaktionen auf dieser Website (100 ms) verwendet denselben Wert. World Athletics Technical Rules
- Diese Website vergibt keine Perzentile nach Altersgruppen und keine Einstufungen wie „Top X %“, denn unterschiedliche Geräteverzögerungen machen einen fairen Vergleich schwierig. Stattdessen zeigt sie Ihren persönlichen Verlauf, gemessen auf demselben Gerät.
Dieser Test dient der Unterhaltung und Selbsteinschätzung und ist keine medizinische oder neurologische Diagnose. Wenn Sie den Eindruck haben, dass sich Ihre Reaktionen deutlich verändert haben, wenden Sie sich an eine Fachperson.
Häufige Fragen
Wie viele ms sind eine gute Reaktionszeit?
Im Webbrowser gemessene visuelle Reaktionszeiten liegen meist im oberen 200-ms-Bereich (Median der öffentlichen Human-Benchmark-Statistik etwa 273 ms). Da jedoch Verzögerungen von Monitor, Maus und Betriebssystem von einigen bis Dutzenden ms hinzukommen, erzielt dieselbe Person auf verschiedenen Geräten unterschiedliche Ergebnisse. Achten Sie lieber auf Veränderungen auf demselben Gerät als auf den Vergleich mit anderen.
Warum 5 Versuche? Reicht nicht einer?
Die Reaktionszeit schwankt von Versuch zu Versuch um Dutzende ms. Ein einzelner Wert hängt stark vom Zufall ab, deshalb werden 5 Versuche gesammelt und Mittelwert und Median betrachtet. Sind ein oder zwei deutlich langsamere Versuche dabei, zeigt der Median Ihr tatsächliches Können besser als der Mittelwert.
Was bedeutet „Zu früh“?
Sie haben entweder vor dem Signal oder innerhalb von 100 ms danach gedrückt. Ein Mensch braucht länger, um ein Signal wahrzunehmen und die Hand zu bewegen. Solche Eingaben gelten daher nicht als Reaktion auf das Signal, sondern als Vorwegnahme; sie werden verworfen, und der Versuch wird wiederholt.
Meine akustische Reaktion ist langsamer als die visuelle.
In Studien ist die akustische Reaktion meist schneller, doch die Audio-Ausgabeverzögerung des Geräts kann das Ergebnis umkehren. Besonders bei Bluetooth-Kopfhörern und -Lautsprechern kommt der Ton Dutzende bis Hunderte ms später — messen Sie lieber mit kabelgebundenen Kopfhörern oder dem eingebauten Lautsprecher.
Warum unterscheiden sich die Ergebnisse auf Smartphone und Computer?
Touchscreen-Verarbeitung, Bildwiederholrate (60, 120 Hz usw.) und die Verarbeitung im Browser unterscheiden sich. Auf einem 60-Hz-Bildschirm dauert ein Frame etwa 16,7 ms, allein der Anzeigezeitpunkt kann also einen Unterschied in dieser Größenordnung ausmachen.
Wo werden meine Ergebnisse gespeichert?
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